《小冰冰傳奇》(原《刀塔傳奇》)是由莉莉絲游戲開發,龍圖游戲發行的一款以Dota故事為背景的動作卡牌手機游戲。[1-2] 玩家可以收集到Q版英雄,裝備附魔、技能升級、英雄進階提升戰隊戰斗力。游戲繼承了老一代卡牌簡單明快優點,同時在戰斗系統上進行了深度革新,在戰斗中玩家可以手動釋放大招技能,實現打斷技能、擊殺英雄等目標。動動手指,英雄盡在掌控!
游戲簡介
《小冰冰傳奇》是一款以Dota故事為背景的動作卡牌網絡手游,玩家可以收集到Q版的Dota英雄進行培養,并順著故事線索突破重重關卡,體驗真實的Dota世界,用立體戰斗卡牌方式續寫Dota情緣。
游戲特有掌中微操系統,可以瞬時釋放大招技能,還有技能打斷、技能組合等高階玩法。
作為2014年度新款動作卡牌手游,每一位英雄都有專屬技能,釋放大招極其華麗,音視覺效果十分震撼,英雄表情好生動,讓玩家在互動的同時深陷其中,帶來無可比擬的臨場交互體驗。
游戲特色
立體人物走出卡牌限制
所有卡牌英雄以Q版立體形象制作,在戰斗過程中栩栩如生地展現在玩家眼前,戰斗系統拋棄了回合制形式,英雄以RPG游戲的效果動態地進入戰場。在cocos引擎下flash骨骼動畫技術制作戰斗畫面,甚至人物臉上的表情都會隨著戰斗的進行而改變,再加上各種組合戰的激烈效果、個性的配音、精美的圖鑒,真正實現了讓英雄“站起來”戰斗,給人少有的流暢感。
掌中微操策略經典
在戰斗過程中,英雄會積蓄能量,玩家要在集滿能量時適時地點擊卡牌來釋放技能才能控制住戰場的變化,徹底告別了傳統卡牌盲目無腦等待的戰斗模式,讓玩家手腦互動,增加了游戲的策略性與趣味性。[4]
每位英雄的技能都有所不同,眩暈、冰凍、浮空等等,玩家要根據戰斗需要來合理發揮。自主戰斗是讓玩家輕松很多,但是卻也少了即時互動的效果,雖然卡牌游戲注重的并不是操作,但是能以操作來讓玩家與游戲更好的互動,這也是非常不錯的方式。英雄分為前排、中排、后排三大類,玩家需要合理分配站位,這也使游戲更具策略性。
不一樣的等級提升,不一樣的品階突破
采用少見的吞噬裝備的方式來獲得等級進階,收集靈魂石來獲得星級進化。吞噬裝備比傳統的吞噬卡牌更有難度,畢竟固定裝備有時候是要靠運氣才能爆出來的,而不像卡牌吞噬,隨意幾張卡牌都可以吃掉,這也多多少少讓玩家能有目的性的選擇關卡挑戰。
合成裝備,享受你的強化人生
后期很多有檔次裝備是很難在副本中爆出來的,這就需要玩家用小裝備來合成高階裝備。游戲為玩家提供了非常龐大的裝備合成系統,并且將所需要的材料都清晰地描繪出來,方便玩家收集。若是將合成的對象放在傳統卡牌之中,也就當玩家要用幾張廢卡來合成高端卡牌,這樣想想仿佛卡牌是很難實現的方式,只能用裝備來替代。
多種玩法樂趣十足
除了基本關卡任務,游戲還設計了多種趣味玩法:裝備附魔、競技場、英雄的遠征、英雄試煉等。其實就是各種副本與PK對戰,這些在各種卡牌游戲中都有所加入,并不算新鮮。隨著游戲進行,史詩裝備、技能、附魔強化、神秘商人等更多內容將逐一解鎖。強者需要不斷努力地提升戰隊戰斗力。
清新范封面
本作在游戲封面上做得比較有意思,以前玩過的卡牌游戲封面基本都是各種人物和整篇的功能按鍵,看著就讓人煩,而本作卻做成了郊外建筑的方式,各種功能按鍵都以某種建筑的方式呈現在眼前,非常的清新和整潔,讓人詫異的同時也能感受到其用心之處。
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