手游加盟創業市場前景如何,番茄孵化器為您全方面解讀
番茄孵化器專注于手游創業孵化,深耕于手游行業多年,為計劃在手游領域進行創業的創業者深度分析一下行業前景以及加盟利弊。
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手游推廣行業前景
2016年游戲市場實際實現目標達到1655.7億元,手游占比50%;
2017年游戲市場實際實現目標達到2036.1億元,手游占比57%;
2018年游戲市場實際實現目標達到2144.4億元,手游占比63%;
……
游戲市場實現目標逐年增長,手游比重越來越大,已成主力之勢。隨著移動通信技術5G革新,手機游戲將越來越多元化和普及化;90后、00后逐漸掌握經濟權,游戲付費成為習慣,手游實現目標必將有更大的突破。
既然市場份額很大,前景可觀,那么手游行業就是一個值得加盟的行業。
可是手游行業包含開發、設計、聯運、推廣等多產業,作為初次創業者或者跨行創業者該如何選擇?
手游生態鏈前端基本上都是技術門檻較高的,需要組建的團隊和啟動資金也不是一般初期創業者可以輕松達到的,因此不建議嘗試。
而聯運主要是對接各大廠商和推廣渠道,看似不需要技術,但卻對于平臺規模和資質有嚴格的要求。如果你只有小團隊,且沒有雄厚的資金背景,根本沒辦法說服廠商與你簽署聯運協議,沒有聯運協議,這一條路基本走不了。
那么當然也就是分發和推廣了。分發和推廣渠道很多,不拘于形式,更適合小團體創業和小成本創業者。可以說推廣是游戲生態中少數可以努力就能實現經營的項目。
那么手游推廣項目的點
手游推廣贏利點在哪?加盟真的好嗎?
手游推廣的贏利點既是游戲的贏利點,主要的方向有:道具收費、卡點收費和買斷收費。
道具收費就是人物皮膚、裝備、寵物等等,常見的如《智者榮耀》中各英雄皮膚,普通的十幾元,高 級的幾百上千不等。不要懷疑玩家的消費能力,不同玩家有不同的消費心理,高 級玩家的消費是沒有頂點的。
卡點收費常見的是需要玩家購買游戲時間進行更深入的游戲,常見的如《開心消消樂》中玩家需要購買能量獲得更多的游戲時間。不要小看這每次幾塊錢的卡點付費,跟食品零售一樣,是積少成多的消費黑洞。
買斷付費模式常見于各大小游戲,比如蘋果Appstore中購一款小游戲需要付費幾元到幾十元不等的金額。游戲是虛擬商品,只要一次開發終身受益,一旦實現目標接下來就是暴利。
基于游戲的三大消費方式,可以產生經營的點就無限增加了。玩家想要在游戲中獲得樂趣,獲得更好的游戲體院,或者更好的游戲時間,獲得更的游戲身份就得無止境的氪金,這就產生了經營。
手游推廣加盟推薦番茄孵化器
番茄孵化器是福建展躍網絡科技有限公司旗下專注于手游推廣創業孵化的平臺。與互聯網百強企業游龍網絡深度戰略合作,共享旗下平臺海量游戲資源及商務關系網。為合作伙伴提供免費的游戲資源、系統的培訓課程、專業的技術后臺等一系列服務,幫助合作伙伴快速創業實現。番茄孵化器已被福州市政府認證為眾創空間,三年多來孵化超500家合作團隊,遍布全國各地,實力有口皆碑。
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