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此吃雞非彼吃雞 聊一聊鯨饞鮑汁燜雞為啥這么火

2020-09-22 15:49:31 來源:91加盟網(wǎng) 閱讀:3804次 友情提示:投資有風(fēng)險(xiǎn) 加盟需謹(jǐn)慎!

?說到“吃雞”,大家會想到什么呢?餐食?游戲?近幾年電競的風(fēng)頭實(shí)在是不小,2018年還登上了亞運(yùn)會的舞臺,社會認(rèn)同度直線飆升。

  • 品牌名稱:鯨饞鮑汁燜雞
  • 所屬行業(yè): 餐飲 > 中餐
  • 門店數(shù)量:500家
  • 投資金額:1~5萬

說到“吃雞”,大家會想到什么呢?餐食?游戲?近幾年電競的風(fēng)頭實(shí)在是不小,2018年還登上了亞運(yùn)會的舞臺,社會認(rèn)同度直線飆升。電競?cè)绱嘶穑匀荒軒聿簧傩碌慕?jīng)濟(jì)形式。

民以食為天,電競自然也是離不開“吃”。大大小小的電競主題餐廳,電競主題品牌層出不窮,但想要長期生存,僅有這些是不夠的。

饞鮑汁燜雞

想要“志同道合”,抓心更重要

雖然電競的社會認(rèn)同度已經(jīng)不低,受眾數(shù)量也不少,但相對來說還是小眾文化。因此想要吸引受眾,重要的還是要抓心。那么要怎么做才算抓心呢?來看看饞鮑汁燜雞是怎么做的。

奔著電競來的顧客大多是22到45歲左右的電競愛好者,中青年,性格開朗,熱愛交友,只要有話題,很容易打成一片。于是乎,饞鮑汁燜雞為他們提供了吃喝玩樂的場所,大家聚在一起,組團(tuán)開黑,享受美食,開心交友,可謂一舉三得,充分迎合了顧客的所有喜好。一次聚餐意猶未盡,下次手癢的時(shí)候,大家三五成群,呼朋喚友,再來開黑,簡直不亦樂乎。

饞鮑汁燜雞

創(chuàng)造氛圍,體驗(yàn)感更強(qiáng)

游戲好不好玩,重要的就是玩法和體驗(yàn),而作為一個(gè)電競主題餐飲,也要注重體驗(yàn)感。饞鮑汁燜雞在這一點(diǎn)做到很有趣,將承裝容器換成了游戲中的“平底鍋”,店長身著“吉利服”,外賣餐盒改裝成了“空投箱”。這一系列的改造,除去展現(xiàn)饞鮑汁燜雞自身品牌特色外,更多的是為顧客創(chuàng)造一種身處游戲世界的感覺。這時(shí)要是來一把游戲,就真的能一邊“吃雞”一邊吃真的雞了。

饞鮑汁燜雞

來份霸王餐?讓社交具象化

電子游戲被人詬病的很大一部分,因?yàn)橥婕页撩杂螒蚨鴮?dǎo)致足不出戶,成為大門不出二門不邁的“大小姐”。但這一點(diǎn)完全不會在饞鮑汁燜雞的店面內(nèi)出現(xiàn),相反,在饞鮑汁燜雞的店里,大家離開線上社交,走進(jìn)店內(nèi),與朋友或是即將成為朋友的人面對面的進(jìn)行“開黑”。同時(shí)店內(nèi)還有各種“開黑贏霸王餐”的活動,這不僅帶動了店內(nèi)的用餐氛圍,同時(shí)還這大大刺激了到店消費(fèi)頻率,相信為了霸王餐來的人應(yīng)該不在少數(shù)。

主題餐飲只要主題選的好,那么火是很快的。但火僅是首步,如何在接下來的運(yùn)營中將顧客轉(zhuǎn)化成會進(jìn)行反復(fù)消費(fèi)的顧客,是運(yùn)營者要考慮到的。從產(chǎn)品出發(fā),從內(nèi)容出發(fā),以匠心獨(dú)運(yùn)的切入點(diǎn),貼合時(shí)代青年的消費(fèi)心理,以有趣好玩乘勢社交媒體的廣泛傳播。

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