《水果忍者》(FruitNinja)是由澳大利亞公司Halfbrick Studios開發的一款休閑益智類游戲,于2010年4月20日在iOS平臺推出。其實《水果忍者》這款游戲的創意來源也非常簡單,就是一位員工在家里看到電視播放銷售水果刀的廣告,為了體現出刀的鋒利,廣告里推銷員把香蕉拋向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切開。
《水果忍者》的誕生非常迅速。游戲的背景和基本玩法在那位員工優先次“Halfbrick星期五”的時候就已經確定了。僅僅6周之后,Halfbrick正式推出了這款游戲。水果忍者的單人游戲共有三種不同的模式可供玩家選擇,隨著版本的不斷更新還可能會推出更多的模式。不斷的更新也是AppStore模式的好處,Halfbrick充分利用了這一點。開發一款游戲需要很大的投入,如果依靠物理介質,游戲推出后很難進行修改,這就意味著游戲的開發必須一步到位完成。Halfbrick市場營銷總監菲爾·拉森(PhilLarsen)表示,一步到位的開發游戲會有很高的失敗成本,并不是一種可持續的模式。
游戲的操作極為簡單,屏幕上會不斷跳出各種水果——西瓜、鳳梨、獼猴桃、草莓、藍莓、香蕉、石榴、楊桃、蘋果、火龍果等,玩家看到拋出的水果看準用手指在屏幕上移動劃過去,就可以像忍者戰士一樣痛快地斬開水果了,在它們掉落之前要快速地全部掉;水果有大有小,小的水果比較不容易斬到。切開不同的水果,會看到不同顏色的鮮艷果肉,而且像一些水分多的水果,各種顏色的果汁飛濺到半空,或者飛濺到墻上。游戲沒有獨特的配樂,只有斬開水果的聲音和清脆的鳥叫聲。
運營支持:水果忍者協助制訂運營開店籌備計劃、運營團隊搭建、員工招聘和培訓以及運營物資配置。開業后不定期進行巡店督導、協助解決運營難點。
廣告支持:全國品牌宣傳共享和自媒體平臺接入、百家水果忍者分店共同合作傳播。
技術優勢:水果忍者茶飲擁有者實力強大的研發團隊,可以不定期的為加盟店提供新的消費熱點。
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