《武林三國》是2008年九維網推出的一款以魏、蜀、吳三國時代為背景的策略戰爭類大型網頁游戲。游戲中玩家太守和將領,擁有一座屬于自己的城池,進行城池建設、軍隊發展、發動戰爭、一統天下。游戲內還包含著多變的戰爭謀略系統,豐富的將領養成系統,氣勢恢弘的據點爭奪戰等,玩家可以不斷發動戰爭搶奪城池,也可以用自己的智慧成為一代仁君,實現一統天下的霸業。
將領出世:將領是戰場上不可預料的奇兵,每個玩家都是一名自創的將領。將領是玩家戰爭中的化身,為他起一個勝利者的名號,讓他在戰爭中成長。每個將領也都擁有不同的特性,升級后的點數加成系統更可以創造出難得的人物。
獲取資源:玩家可以城池的資源生產系統形成自給自足的經濟環境,也可以大力發展軍事力量進行征戰掠奪,采取何種發展策略全憑玩家自主決定。
建筑升級:《武林三國》擁有30種特色建筑,每種建筑都有特定的功能與作用,例如增加資源產量、生產部隊、加速建設等等。部分建筑只有特定的國度能夠建設,給游戲帶來了更多豐富的變化。看著自己的城池從孤零零的中心變得繁華昌盛,自豪感不言而喻。
侵略擴張:世上不存在沒有野心的君主。當玩家的優先個城池發展到一定程度時,便可以進行領地的擴張。建立一個全新的城池或是掠奪他人已經建立完善的城邦全看實力。
地理環境:《武林三國》的世界由一張801x801格的地圖形成。多達十六萬的可占領區塊中包含了各種不同的地形和加成城池生產的特殊區域,地理位置的選擇將對玩家的發展起到至關重要的作用。
戰爭系統:魏國、蜀國、吳國間的戰爭烽火不斷。在新手玩家的保護期結束后,就要面對殘酷的世界迎接挑戰了。利用不同兵種的優勢劣勢組合部隊,為兵種升級護甲和法寶,采用偵察兵種進行諜報戰,使用戰爭模擬進行實戰規劃,甚至調動整個聯盟參與盟戰,根據敵人的動向不斷調整策略。
互動外交:沒有互動便稱不上網絡游戲。《武林三國》提供了玩家豐富的互動功能。資源交易,加入聯盟與別的玩家一同奮戰,代表聯盟簽署外交協議,或是戰場上見真章。
聯盟建設:創建聯盟,號召盟友,與別的聯盟簽訂各種協議后來使得自己雄霸一方。聯盟提供為玩家的協同作戰提供了便利,加入聯盟后擁有更方便掌控盟友情況的通道,一個強大的聯盟更可以讓玩家在這個世界中高枕不操心地進行發展。