龍創手游帶你來看第二季度手游市場,打消你的創業疑慮
2018年已經過半,手游市場在過去的半年時間中究竟是繼續上升,還是走向下坡路呢?
2018年已經過半,手游市場在過去的半年時間中究竟是繼續上升,還是走向下坡路呢?龍創手游帶大家來看關于手游第二季度的ios市場:
剛剛結束的2018年第二季度期間,iOS用戶在App Store商店內消費總量約237億元人民幣,同比去年Q2的190億元上升近25%,環比今年Q1增長6%。其中,手游類App實現目標占比依舊較高(約79%),同比去年增長15%,小于漲幅排行靠前娛樂類iOS應用163%的同比增長率。Sensor Tower商店情報平臺同時監測到,iOS吸金量上季度占全球App Store的31%,繼續保持近兩年以來的世界實現目標排行靠前優勢。
自2016年第三季度開始,iOS用戶在應用內的花費便持續超越日本和美國兩大市場,保持全球第 一位置已近兩年。而全國上季度237億元的用戶花費中,游戲氪金量不出意料占比較大,達約188億元,同比去年Q2的164億元增長近15%。
而從下載量角度,iOS市場占領全球第 一已近四年。上季度高達23億次的全國iOS用戶下載量同比增長約11%,占全球32%。其中,下載量較高的手游類App占比約23%,約5.4億次,相對去年Q2的5.3億次上升僅2%左右。
手游行業吸引著越來越多的加盟目光,但是作為創業者,受人矚目的應該算是游戲的開發商與運營商,而手游推廣作為游戲產品與玩家對接的末環,往往被許多人忽視。然而,手游推廣行業作為游戲與玩家的末端環節,緊密的將游戲與玩家聯系在一起,表現著玩家對于游戲的關注點所在。
龍創手游提煉多年手游推廣經驗,與眾多不錯的手游產品平臺達成戰略合作,為合作伙伴帶來產品優勢幫助游戲創業者迅速搶占市場。同時擁有完善的運營架構,大數據分析,形成用戶畫像,根據用戶喜好、消費水平、社交習慣等用戶標簽,推薦匹配的游戲以及引導用戶合理消費,提升游戲用戶體驗,將“準確推廣,極 致服務”落到實處。
報告可以看出,在2018年中,手游市場依然勢頭強勁,龍創運營的游戲都是強社交屬性的產品,這也貫徹了龍創的發展理念——“堅持做強社交類型游戲的推廣運營業務”。
基于強社交屬性的元素,再加上龍創手游一貫擅長的精細化長線運營。2018年后期的龍創手游值得期待!
龍創結語:“真正用心做好產品、用心去運營的人,才有可能活下來。”

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